Creativity
Anak didorong menuangkan ide menjadi game, desain, video, website, atau prototype.
Tentang Skillo
Skillo adalah lembaga pembelajaran digital untuk anak yang berfokus pada coding, desain grafis, editing video, game development, digital literacy, dan portfolio karya. Kami menggabungkan suasana belajar yang ramah anak dengan standar pembelajaran yang jelas untuk orang tua.

Visi
Skillo ingin membantu anak Indonesia tumbuh sebagai kreator digital yang percaya diri, bukan hanya pengguna teknologi.
Misi
Nilai utama
Anak didorong menuangkan ide menjadi game, desain, video, website, atau prototype.
Setiap kelas melatih cara berpikir runtut, memahami pola, dan menyusun langkah solusi.
Anak belajar mencoba, menemukan error, memperbaiki, lalu mempresentasikan hasilnya.
Anak dibimbing agar percaya diri memakai teknologi secara kreatif, aman, dan produktif.
Struktur organisasi sederhana
Menentukan arah bisnis, kualitas program, kemitraan, dan pengembangan Skillo.
Menyusun kurikulum, level pembelajaran, rubrik project, dan standar evaluasi siswa.
Mengajar kelas, mendampingi project anak, memberi feedback, dan menjaga pengalaman belajar.
Mengelola jadwal, komunikasi orang tua, administrasi trial class, dan dokumentasi kelas.
Legalitas singkat
Skillo dapat menampilkan identitas resmi sebagai PT SKILLO LOGIC INDONESIA, yang terdaftar sebagai badan hukum berdasarkan sertifikat pendirian AHU-021964.AH.01.30.Tahun 2024.
Bidang usaha relevan mencakup Aktivitas Teknologi Informasi dan Jasa Komputer Lainnya, serta Jasa Pendidikan Komputer/TIK Swasta.
Langkah berikutnya
Lihat jalur belajar coding, desain, video, game development, dan digital literacy yang dirancang untuk anak.
Lihat Program